0
Anfrage
CHF 0.00
0
Warenkorb
CHF 0.00
Laden...
Laden...
Die Anfragen und die Bestellung wurden aktualisiert!
Die Anfragen und die Bestellung wurden aktualisiert!Die Anfragen und die Bestellung wurden aktualisiert!
Der Artikel ist nicht auf Lager.
Es tut uns leid, aber der Artikel ist nicht auf Lager.
Home Office Hardware

3ME26AA

Produktname: HP 3ME26AA Grafikkarte NVIDIA Quadro GV100 32 GB Speicher mit hoher Bandbreite 2 (HBM2)
EAN: 192018857872
Part number: 3ME26AA
CHF 14,768.75 netto
CHF 15,905.95 brutto
Nicht auf Lager
Benachrichtigen Sie mich, wenn das Produkt verfügbar ist
Beschreibung
Lesen Sie mehr über HP 3ME26AA Grafikkarte NVIDIA Quadro GV100 32 GB Speicher mit hoher Bandbreite 2 (HBM2)
Spezifikation
Prozessor
CUDA Ja  
CUDA-Kerne 5120  
Grafikprozessorenfamilie NVIDIA  
GPU Quadro GV100  
FireStream Nein  
Speicher
Separater Grafik-Adapterspeicher 32 GB  GB
Die Art des Speichers der von der Grafikkarte verwendet wird. Oft wird eine Kombination aus dediziertem Speicher (Video-RAM oder VRAM) und dynamischen Arbeitsspeicher verwendet.

UMA steht für Unified Memory Architecture und ist eine Computer-Speicher-Architektur, die es der Graphics Processing Unit ermöglicht, den System-Speicher zu teilen.  .

Andere Abkürzungen: RAM = Random Access Memory, SDRAM = Synchron dynamisches RAM, DDR = double-data-rate/doppelte Datengeschwindigkeit.  Grafikkartenspeichertyp Speicher mit hoher Bandbreite 2 (HBM2)  
Breite der Speicherschnittstelle 4096 Bit  
Anschlüsse und Schnittstellen
Schnittstelle PCI Express x16 3.0  
Anzahl DisplayPort Anschlüsse 4  
Leistungen
TV Tuner integriert Nein  
DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces) für die einfache Handhabung von Aufträgen im Zusammenhang mit Spielsteuerung auf dem Microsoft Windows-Betriebssystem.  DirectX-Version 12.0  
Ein Shader ist ein Programm,welches in 3D-Computergrafik verwendet wird, um die endgültige Oberflächen-Eigenschaften eines Objekts oder Bildes zu bestimmen. Dies kann eine beliebig komplexe Beschreibungen der Lichtabsorption und -verbreitung, Textur-Mapping, Reflexion und Brechung, Beschattungen, Oberflächenverschiebung und Post-Processing Effekte beinhalten. Es wird auch verwendet, um auf Video-Grafik-Hardware-Einheiten, die diese Programme ausführen, zu verweisen.  Shader Model-Version 5.1  
OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation, die eine Cross-Sprache Cross-Plattform-API zum Schreiben von Anwendungen beschreibt, die 3D-Computergrafik ( sowie 2D-Computergrafik) produziert. Die Schnittstelle besteht aus über 250 verschiedenen Funktionen, die die Darstellung von komplexen dreidimensionalen Szenen aus einfachen Primitiven ermöglichen.  OpenGL-Version 4.5  
HDCP Ja  
Dual-Link-DVI Nein  
Design
Kühlung Aktiv  
Anzahl Lüfter 1 Lüfter  
HP-Segment Business  
Energie
Stromverbrauch (max.) 250 W  

Aktuelle Sonderangebote
Bleiben Sie in Kontakt!
Abonnieren Sie unseren Newsletter und bleiben Sie über unsere Werbeaktionen und Neuigkeiten auf dem Laufenden.

Wenn Sie auf „Abonnieren“ klicken, stimmen Sie zu, Marketing-Informationen an Ihre E-Mail-Adresse zu erhalten. Ihre persönlichen Daten werden von Senetic AG mit registriertem Sitz in Badenerstrasse 549, 8048 Zürich, Schweiz verwaltet. Sie haben sowohl das Recht Zugriff auf personenbezogene Daten zu verlangen und sie zu berichtigen, zu löschen oder ihre Verarbeitung einzuschränken als auch der Verarbeitung zu widersprechen. Detaillierte Informationen zur Verarbeitung personenbezogener Daten sind in der Datenschutzrichtlinie zu finden.

Falsche E-Mail-Adresse.
Diese E-Mail-Adresse wurde schon bestätigt.
Diese E-Mail-Adresse wurde noch nicht bestätigt.
Danke!
Überprüfen Sie Ihren E-Mail-Eingang – Sie werden eine Nachricht von uns erhalten, in der wir Sie bitten, Ihr Newsletter-Abonnement zu bestätigen.
Partnerschaften
Zahlungsmethoden
Versandmethoden
EBA National Winner Banner