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4X61E26088

Produktname: Lenovo NVIDIA T1000 4 GB GDDR6
EAN: 0195892023630
Part number: 4X61E26088
CHF 369.80 netto
CHF 398.25 brutto
Verfügbarkeit:
11-20  Stck
Lieferung:
Donnerstag, 13. Oktober 2022
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Beschreibung
Lesen Sie mehr über Lenovo NVIDIA T1000 4 GB GDDR6
Spezifikation
Prozessor
CUDA Ja  
CUDA-Kerne 896  
Grafikprozessorenfamilie NVIDIA  
GPU T1000  
Maximale Auflösung 7680 x 4320 Pixel  
Parallele Verarbeitungstechnologie Nicht unterstützt  
Maximale Displays pro Videokarte 4  
Speicher
Separater Grafik-Adapterspeicher 4 GB  GB
Die Art des Speichers der von der Grafikkarte verwendet wird. Oft wird eine Kombination aus dediziertem Speicher (Video-RAM oder VRAM) und dynamischen Arbeitsspeicher verwendet.

UMA steht für Unified Memory Architecture und ist eine Computer-Speicher-Architektur, die es der Graphics Processing Unit ermöglicht, den System-Speicher zu teilen.  .

Andere Abkürzungen: RAM = Random Access Memory, SDRAM = Synchron dynamisches RAM, DDR = double-data-rate/doppelte Datengeschwindigkeit.  Grafikkartenspeichertyp GDDR6  
Breite der Speicherschnittstelle 128 Bit  
Speicherbandbreite (max.) 160 GB/s  
Anschlüsse und Schnittstellen
Schnittstelle PCI Express x16 3.0  
Anzahl Mini DisplayPorts 4  
DisplayAnschluss-Version 1.4  
Leistungen
TV Tuner integriert Nein  
DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces) für die einfache Handhabung von Aufträgen im Zusammenhang mit Spielsteuerung auf dem Microsoft Windows-Betriebssystem.  DirectX-Version 12.0  
Ein Shader ist ein Programm,welches in 3D-Computergrafik verwendet wird, um die endgültige Oberflächen-Eigenschaften eines Objekts oder Bildes zu bestimmen. Dies kann eine beliebig komplexe Beschreibungen der Lichtabsorption und -verbreitung, Textur-Mapping, Reflexion und Brechung, Beschattungen, Oberflächenverschiebung und Post-Processing Effekte beinhalten. Es wird auch verwendet, um auf Video-Grafik-Hardware-Einheiten, die diese Programme ausführen, zu verweisen.  Shader Model-Version 5.1  
OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation, die eine Cross-Sprache Cross-Plattform-API zum Schreiben von Anwendungen beschreibt, die 3D-Computergrafik ( sowie 2D-Computergrafik) produziert. Die Schnittstelle besteht aus über 250 verschiedenen Funktionen, die die Darstellung von komplexen dreidimensionalen Szenen aus einfachen Primitiven ermöglichen.  OpenGL-Version 4.6  
HDCP Ja  
Dual-Link-DVI Nein  
Design
Kühlung Aktiv  
Anzahl Lüfter 1 Lüfter  
Höhe der Halterung Low-Profile (LP)  
Anzahl Slots 1  
Produktfarbe Schwarz, Silber  
Energie
Stromverbrauch (max.) 50 W  
Gewicht & Abmessungen
Gewicht der Ware ohne Verpackung (Nettogewicht). Wenn möglich, wird das Nettogewicht inklusive Standard-Zubehör und Lieferungen angegeben. Bitte beachten Sie, dass Hersteller manchmal eine zu kommerziellen Auslegung des Produktgewichts angeben, ohne das Gewicht von Accessoires und / oder Zubehör miteinzurechnen.  Gewicht 136 g  
Tiefe 155,9 mm  
Höhe des Produkts  Höhe 68,9 mm  

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